20 September 2019

Asyiknya Belajar Budaya menggunakan Aplikasi berbasis Mobile

Friday, 20 September 2019 · By : rudytik

Bryan Amirul Husna kls XII IPA 3 Padmanaba 75 berhasil masuk 10 besar finalis kategori pelajar dari 107 peserta Lomba Aplikasi Mobile dengan tema Sosial Budaya yang diselenggarakan oleh Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan dan Kebudayaan Kemendikbud di Pandanaran dari tanggal 17-19 September 2019.

Acara Grand Final ini dibuka oleh Ibu Fajriah S.Pd. selaku Kepala Seksi Kurikulum dan Penilaian SMP di kota Semarang pada tanggal 17 September pukul 16.00 , kemudian dilanjutkan dengan acara Selayang Pandang Rumah Belajar dengan pembicara Bapak Fahrudin selaku Duta Rumah Belajar Jawa Tengah.Beliau memberikan motivasi untuk para finalis menggunakan layanan Rumah Belajar dengan maksimal guna membantu proses pembelajaran, lalu keesokan harinya para finalis mempresentasikan hasil karya dengan waktu 30 menit disertai dengan tanya jawab dari dewan juri.Bryan mengambil materi “Tingkat Tutur Bahasa Jawa” dalam pembuatan aplikasi tersebut. Alasan bryan mengambil materi tersebut untuk memudahkan masyarakat yang ingin belajar Kosa Kata Jawa juga tingkat tutur bahasa Jawa untuk diaplikasikan dalam kehidupan sehari-hari.Aplikasi yang dibuat oleh bryan ada 4 fitur yaitu kartu harian untuk menghafal kosa kata, fitur belajar yang berisi materi ngoko dan krama beserta rumus dan contohnya, fitur pencarian kata, fitur quis untuk melatih kemampuan. Aplikasi ini bisa didownload di link bit.ly/golek_2019 atau di website resmi BPMPK : m-edukasi.kemdikbud.go.id.

Selain dari Yogyakarta finalis yang lain berasal dari Malang, Jakarta, Solo, Bandung, Pekalongan, Bengkulu, Sumatra, Jawa Timur. Berbagai karya yang juga luar biasa ditorehkan oleh para finalis yang lain sehingga bisa menginspirasi untuk media pembelajaran. Bapak Toni Setiawan, M.Si. selaku Kepala Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan dan Kebudayaan juga memberikan catatan bahwa karya yang telah dibuat sebelum dikirim harus dicoba ke berbagai device, dicoba ke user yang sesungguhnya, harus kuat korelasinya antara indikator, materi, quis dan juga mengedepankan pemanfaatan teknologi untuk pembelajaran. Semoga bisa menginspirasi siswa siswi yang lain. Salam Budaya.

 

 

Kontributor : Kinanti Kusumaningrum, S.Pd.

Related Berita

BERITA

WE WILL NEVER KNOW IF WE NEVER TRY!!

Teman-teman pasti punya mimpi, begitupun dengan saya. Saya tidak pernah mengubah mimpi saya sekalipun sejak sekolah dasar, saya..
17 September 2026
BERITA

Bekali Siswa Kelas XII, SMA Negeri 3 Yogyakarta Gelar Sosialisasi Beasiswa Garuda

Sebagai bagian dari upaya memberikan wawasan mengenai peluang pendidikan tinggi, SMA Negeri 3 Yogyakarta menggelar Sosialisasi..
31 Agustus 2026
BERITA

Festival Karya CBP Rupiah SMAN 3 Yogyakarta: Menghidupkan Semangat Cinta Rupiah melalui Karya dan Kreativitas

Bank Indonesia bekerja sama dengan SMAN 3 Yogyakarta menyelenggarakan Festival Karya CBP Rupiah sebagai bagian dari upaya..
14 Agustus 2026

Video Profil Padmanaba

Pengumuman

Publish : 6/04/2026
INFORMASI PENERIMAAN SISWA KELAS XII PADA JALUR SNBP 2026
Selamat kepada siswa-siswi kelas XII SMAN 3 Yogyakarta yang telah lolos pada jalur SNBP..
Publish : 20/03/2025
Siswa SMAN 3 Yogyakarta lolos SNBP 2024: ‘persentase mencapai 72,28%’
Sebaran fakultas yang dipilih oleh siswa-siswi SMAN 3 Yogyakarta pada jalur SNBP dan IUP..
Publish : 10/03/2025
STRUKTUR ORGANISASI SMAN 3 YOGYAKARTA
Struktur Organisasi SMAN 3 Yogyakarta Semester Ganjil Tahun Ajaran 2025/2026
Publish : 5/05/2023
Pengumuman Kelulusan Siswa Kelas XII Tahun Pelajaran 2022/2023
Kepada Padmanaba 78, Selamat atas keberhasilan menyelesaikan studi di SMA Negeri 3..

Kalender

September 2026
MTWT FSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

MAP SEKOLAH